Lecture 47:三重积分
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4 分钟
Lecture 47:三重积分
46.1 三重积分
46.1.1 基础概念
定义: #三重积分
描述:
解释
- 概念:
- 一个三元函数,在一个空间体 当中的积分;
- 为第 k 个小区域的几何体的体积;
- 核心:
- 三重积分部分的核心,就是三重积分的计算;
- 而三重积分计算的核心,就是将其转化为定积分或者二重积分的计算;
46.1.2 基本计算方法
定理: #三重积分的直坐标计算
描述:
- 先一后二:
- 先二后一:
解释
- 先一后二:
- 解释:
- 先对
z做定积分; - 在对
xy做二重积分;
- 先对
- 定限方法:
- 做当前集合体在
xy轴上的投影面 ,在此投影面上往上做一跟射线、穿过几何体; - 穿到的下面的部分为积分下限 ,穿到的上面的部分为积分上限 ;
- 做当前集合体在
- 解释:
- 先二后一:
- 解释:
- 先对
xy做二重积分; - 在对
z做定积分;
- 先对
- 定限方法:
- 将几何体投影到
z轴上,z的上下限就是其在z轴投影上的最大值和最小值;
- 将几何体投影到
- 解释:
46.2 柱坐标
46.2.1 基础概念
定义: #柱坐标
描述:
解释
- 概念:
r:点到z轴的距离;z:z 轴上的高度;角度:限制当前线段的角度;
- 图示:

Pasted image 20240521035217.png
46.2.2 柱坐标计算方法
定理: #柱坐标计算方法
描述: 体积微元: 计算:
补充:柱坐标适用范围
- 函数角度:
- 如果被积函数可以被写成
->适合用柱坐标;
- 如果被积函数可以被写成
- 区域角度:
- 中心轴为
z轴这样的柱体、偏心柱体、锥体->适合用柱坐标;
- 中心轴为
46.3 球坐标计算三重积分
46.3.1 基本概念
定义: #球坐标
描述:
解释
- 图示:

Pasted image 20240521040109.png
46.3.2 球坐标计算方法
定理: #球坐标计算方法
描述: 体积微元: 计算:
补充:球坐标适用范围
- 函数角度:
- 如果被积函数可以被写成
->适合用球坐标;
- 如果被积函数可以被写成
- 区域角度:
- 中心在原点的球体、球面、半球体、曲顶锥体
->适合用球坐标;
- 中心在原点的球体、球面、半球体、曲顶锥体
46.4 三重积分的性质
46.4.1 奇偶性
定理: #三重积分的奇偶性计算
描述:
解释
46.4.2 对称性
定理: #三重积分的对称性
描述:
46.5 常考题型
题型: #三重积分的计算
PART 1:解题方法
PART 2:典型例题
PART 3:知识点复盘
知识点:适合先二后一的情况
-
- 被积函数仅仅是关于
z的一元函数;
- 被积函数仅仅是关于
-
- 用
z=z去截几何体的面积时,这个面积的公式好求(比如 );
- 用
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